提交 7458d794 编写于 作者: 莫斌生

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e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\dsputil.obj
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\imgconvert.obj
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\msrle.obj
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\truespeech.obj
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\utils_codec.obj
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\allformats.obj
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\avidec.obj
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\avio.obj
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\aviobuf.obj
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\cutils.obj
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\file.obj
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\utils_format.obj
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\ffplay.obj
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\ffplay.ilk
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\ffplay.exe
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\ffplay.pdb
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\.\debug\ffplay.exe
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\ffplay.tlog\cl.command.1.tlog
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\ffplay.tlog\cl.read.1.tlog
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\ffplay.tlog\cl.write.1.tlog
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\ffplay.tlog\link.command.1.tlog
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\ffplay.tlog\link.read.1.tlog
e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\debug\ffplay.tlog\link.write.1.tlog
生成启动时间为 2016/11/18 15:28:25。
1>项目“E:\Work\研究生工作\COStream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\ffplay.vcxproj”在节点 2 上(Rebuild 个目标)。
1>ClCompile:
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\CL.exe /c /ZI /nologo /W3 /WX- /Od /Oy- /D WIN32 /D _DEBUG /D _CONSOLE /D _VC80_UPGRADE=0x0600 /D _MBCS /Gm /EHsc /RTC1 /MTd /GS /Gy- /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Fo".\Debug\\" /Fd".\Debug\vc120.pdb" /Gd /TC /analyze- /errorReport:prompt ffplay.c libavcodec\allcodecs.c libavcodec\dsputil.c libavcodec\imgconvert.c libavcodec\msrle.c libavcodec\truespeech.c libavcodec\utils_codec.c libavformat\allformats.c libavformat\avidec.c libavformat\avio.c libavformat\aviobuf.c libavformat\cutils.c libavformat\file.c libavformat\utils_format.c
utils_format.c
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\libavformat\utils_format.c(5): warning C4005: “UINT_MAX”: 宏重定义
d:\program files\microsoft visual studio 12.0\vc\include\limits.h(41) : 参见“UINT_MAX”的前一个定义
file.c
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\libavformat\file.c(31): warning C4996: '_open': This function or variable may be unsafe. Consider using _sopen_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.
d:\program files\microsoft visual studio 12.0\vc\include\io.h(237) : 参见“_open”的声明
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\libavformat\file.c(41): warning C4996: 'read': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _read. See online help for details.
d:\program files\microsoft visual studio 12.0\vc\include\io.h(337) : 参见“read”的声明
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\libavformat\file.c(47): warning C4996: 'write': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _write. See online help for details.
d:\program files\microsoft visual studio 12.0\vc\include\io.h(342) : 参见“write”的声明
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\libavformat\file.c(53): warning C4244: “函数”: 从“offset_t”转换到“long”,可能丢失数据
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\libavformat\file.c(53): warning C4996: 'lseek': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _lseek. See online help for details.
d:\program files\microsoft visual studio 12.0\vc\include\io.h(334) : 参见“lseek”的声明
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\libavformat\file.c(59): warning C4996: 'close': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _close. See online help for details.
d:\program files\microsoft visual studio 12.0\vc\include\io.h(326) : 参见“close”的声明
cutils.c
aviobuf.c
avio.c
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\libavformat\avio.c(41): warning C4996: 'strcpy': This function or variable may be unsafe. Consider using strcpy_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.
d:\program files\microsoft visual studio 12.0\vc\include\string.h(112) : 参见“strcpy”的声明
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\libavformat\avio.c(64): warning C4996: 'strcpy': This function or variable may be unsafe. Consider using strcpy_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.
d:\program files\microsoft visual studio 12.0\vc\include\string.h(112) : 参见“strcpy”的声明
avidec.c
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\libavformat\avidec.c(121): warning C4244: “函数”: 从“int64_t”转换到“int”,可能丢失数据
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\libavformat\avidec.c(325): warning C4018: “>”: 有符号/无符号不匹配
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\libavformat\avidec.c(642): warning C4244: “+=”: 从“int64_t”转换到“unsigned int”,可能丢失数据
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\libavformat\avidec.c(646): warning C4018: “>=”: 有符号/无符号不匹配
allformats.c
utils_codec.c
truespeech.c
msrle.c
imgconvert.c
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\libavcodec\imgconvert.c(1091): warning C4146: 一元负运算符应用于无符号类型,结果仍为无符号类型
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\libavcodec\imgconvert_template.h(465): warning C4146: 一元负运算符应用于无符号类型,结果仍为无符号类型
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\libavcodec\imgconvert_template.h(859): warning C4146: 一元负运算符应用于无符号类型,结果仍为无符号类型
dsputil.c
allcodecs.c
ffplay.c
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\ffplay.c(93): warning C4996: '_ftime64': This function or variable may be unsafe. Consider using _ftime64_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.
d:\program files\microsoft visual studio 12.0\vc\include\sys\timeb.h(131) : 参见“_ftime64”的声明
1>e:\work\研究生工作\costream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\ffplay.c(376): warning C4018: “>=”: 有符号/无符号不匹配
正在生成代码...
Link:
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\link.exe /ERRORREPORT:PROMPT /OUT:".\Debug\ffplay.exe" /INCREMENTAL /NOLOGO /LIBPATH:"E:\Work\SDL-1.2.15\lib\x86" odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /MANIFEST /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /manifest:embed /DEBUG /PDB:".\Debug\ffplay.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:".\Debug\ffplay.lib" /MACHINE:X86 /SAFESEH .\Debug\ffplay.obj
.\Debug\allcodecs.obj
.\Debug\dsputil.obj
.\Debug\imgconvert.obj
.\Debug\msrle.obj
.\Debug\truespeech.obj
.\Debug\utils_codec.obj
.\Debug\allformats.obj
.\Debug\avidec.obj
.\Debug\avio.obj
.\Debug\aviobuf.obj
.\Debug\cutils.obj
.\Debug\file.obj
.\Debug\utils_format.obj
1>ffplay.obj : warning LNK4075: 忽略“/EDITANDCONTINUE”(由于“/SAFESEH”规范)
ffplay.vcxproj -> E:\Work\研究生工作\COStream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\.\Debug\ffplay.exe
1>已完成生成项目“E:\Work\研究生工作\COStream以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\ffplay源码和书籍\ffplay\ffplay.vcxproj”(Rebuild 个目标)的操作。
生成成功。
已用时间 00:00:01.76
B^E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\LIBAVFORMAT\UTILS_FORMAT.C
B^E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\FFPLAY.C|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\LIBAVCODEC\ALLCODECS.C|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\LIBAVCODEC\DSPUTIL.C|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\LIBAVCODEC\IMGCONVERT.C|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\LIBAVCODEC\MSRLE.C|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\LIBAVCODEC\TRUESPEECH.C|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\LIBAVCODEC\UTILS_CODEC.C|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\LIBAVFORMAT\ALLFORMATS.C|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\LIBAVFORMAT\AVIDEC.C|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\LIBAVFORMAT\AVIO.C|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\LIBAVFORMAT\AVIOBUF.C|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\LIBAVFORMAT\CUTILS.C|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\LIBAVFORMAT\FILE.C|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\LIBAVFORMAT\UTILS_FORMAT.C
B^E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\FFPLAY.C
#TargetFrameworkVersion=v4.0:PlatformToolSet=v120:EnableManagedIncrementalBuild=false:VCToolArchitecture=Native32Bit
Debug|Win32|E:\Work\研究生工作\COStream以及视频编码工程\HomerHEVC\HomerHEVC\xHEVC\|
B^E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\ALLCODECS.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\ALLFORMATS.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\AVIDEC.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\AVIO.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\AVIOBUF.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\CUTILS.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\DSPUTIL.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\FFPLAY.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\FILE.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\IMGCONVERT.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\MSRLE.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\TRUESPEECH.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\UTILS_CODEC.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\UTILS_FORMAT.OBJ
B^E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\ALLCODECS.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\ALLFORMATS.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\AVIDEC.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\AVIO.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\AVIOBUF.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\CUTILS.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\DSPUTIL.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\FFPLAY.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\FILE.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\IMGCONVERT.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\MSRLE.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\TRUESPEECH.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\UTILS_CODEC.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\UTILS_FORMAT.OBJ
B^E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\ALLCODECS.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\ALLFORMATS.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\AVIDEC.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\AVIO.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\AVIOBUF.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\CUTILS.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\DSPUTIL.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\FFPLAY.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\FILE.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\IMGCONVERT.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\MSRLE.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\TRUESPEECH.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\UTILS_CODEC.OBJ|E:\WORK\研究生工作\COSTREAM以及视频编码工程\音视频编解码的书籍\FFPLAY源码和书籍\FFPLAY\DEBUG\UTILS_FORMAT.OBJ
#ifndef BERRNO_H
#define BERRNO_H
/* 常用的错误码 (也表示中断错误、信号等)*/
#ifdef ENOENT
#undef ENOENT
#endif
#define ENOENT 2
#ifdef EINTR
#undef EINTR
#endif
#define EINTR 4
#ifdef EIO
#undef EIO
#endif
#define EIO 5
#ifdef EAGAIN
#undef EAGAIN
#endif
#define EAGAIN 11
#ifdef ENOMEM
#undef ENOMEM
#endif
#define ENOMEM 12
#ifdef EINVAL
#undef EINVAL
#endif
#define EINVAL 22
#ifdef EPIPE
#undef EPIPE
#endif
#define EPIPE 32
#endif
此差异已折叠。
# Microsoft Developer Studio Project File - Name="ffplay" - Package Owner=<4>
# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
# ** DO NOT EDIT **
# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
CFG=ffplay - Win32 Debug
!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
!MESSAGE use the Export Makefile command and run
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE /f "ffplay.mak".
!MESSAGE
!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE /f "ffplay.mak" CFG="ffplay - Win32 Debug"
!MESSAGE
!MESSAGE Possible choices for configuration are:
!MESSAGE
!MESSAGE "ffplay - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
!MESSAGE "ffplay - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
!MESSAGE
# Begin Project
# PROP AllowPerConfigDependencies 0
# PROP Scc_ProjName ""
# PROP Scc_LocalPath ""
CPP=cl.exe
RSC=rc.exe
!IF "$(CFG)" == "ffplay - Win32 Release"
# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
# PROP BASE Output_Dir "Release"
# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
# PROP BASE Target_Dir ""
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 0
# PROP Output_Dir "Release"
# PROP Intermediate_Dir "Release"
# PROP Target_Dir ""
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
# ADD CPP /nologo /W3 /GX /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
# ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
# ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
LINK32=link.exe
# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
!ELSEIF "$(CFG)" == "ffplay - Win32 Debug"
# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
# PROP BASE Output_Dir "Debug"
# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
# PROP BASE Target_Dir ""
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 1
# PROP Output_Dir "Debug"
# PROP Intermediate_Dir "Debug"
# PROP Ignore_Export_Lib 0
# PROP Target_Dir ""
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
# ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
# ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
LINK32=link.exe
# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
!ENDIF
# Begin Target
# Name "ffplay - Win32 Release"
# Name "ffplay - Win32 Debug"
# Begin Group "libavcodec"
# PROP Default_Filter ""
# Begin Source File
SOURCE=.\libavcodec\allcodecs.c
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavcodec\avcodec.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavcodec\dsputil.c
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavcodec\dsputil.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavcodec\imgconvert.c
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavcodec\imgconvert_template.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavcodec\msrle.c
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavcodec\truespeech.c
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavcodec\truespeech_data.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavcodec\utils_codec.c
# End Source File
# End Group
# Begin Group "libavformat"
# PROP Default_Filter ""
# Begin Source File
SOURCE=.\libavformat\allformats.c
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavformat\avformat.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavformat\avidec.c
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavformat\avio.c
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavformat\avio.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavformat\aviobuf.c
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavformat\cutils.c
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavformat\file.c
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavformat\utils_format.c
# End Source File
# End Group
# Begin Group "libavutil"
# PROP Default_Filter ""
# Begin Source File
SOURCE=.\libavutil\avutil.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavutil\bswap.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavutil\common.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavutil\mathematics.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\libavutil\rational.h
# End Source File
# End Group
# Begin Source File
SOURCE=.\berrno.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\ffplay.c
# End Source File
# End Target
# End Project
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<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="12.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
<ProjectConfiguration Include="Debug|Win32">
<Configuration>Debug</Configuration>
<Platform>Win32</Platform>
</ProjectConfiguration>
<ProjectConfiguration Include="Release|Win32">
<Configuration>Release</Configuration>
<Platform>Win32</Platform>
</ProjectConfiguration>
</ItemGroup>
<PropertyGroup Label="Globals">
<SccProjectName />
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<ProjectGuid>{F914CB69-0432-4937-87FD-D02757DD4B64}</ProjectGuid>
</PropertyGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
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<UseOfMfc>false</UseOfMfc>
<CharacterSet>MultiByte</CharacterSet>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration">
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
<PlatformToolset>v120</PlatformToolset>
<UseOfMfc>false</UseOfMfc>
<CharacterSet>MultiByte</CharacterSet>
</PropertyGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
<ImportGroup Label="ExtensionSettings">
</ImportGroup>
<ImportGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="PropertySheets">
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
<Import Project="$(VCTargetsPath)Microsoft.Cpp.UpgradeFromVC60.props" />
</ImportGroup>
<ImportGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="PropertySheets">
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
<Import Project="$(VCTargetsPath)Microsoft.Cpp.UpgradeFromVC60.props" />
</ImportGroup>
<PropertyGroup Label="UserMacros" />
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<OutDir>.\Release\</OutDir>
<IntDir>.\Release\</IntDir>
<LinkIncremental>false</LinkIncremental>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<OutDir>.\Debug\</OutDir>
<IntDir>.\Debug\</IntDir>
<LinkIncremental>true</LinkIncremental>
<IncludePath>E:\Work\SDL-1.2.15\include;$(IncludePath)</IncludePath>
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</PropertyGroup>
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<ClCompile>
<RuntimeLibrary>MultiThreaded</RuntimeLibrary>
<InlineFunctionExpansion>Default</InlineFunctionExpansion>
<FunctionLevelLinking>false</FunctionLevelLinking>
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<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
<PreprocessorDefinitions>WIN32;NDEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
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<ProgramDataBaseFileName>.\Release\</ProgramDataBaseFileName>
</ClCompile>
<Midl>
<TypeLibraryName>.\Release\ffplay.tlb</TypeLibraryName>
</Midl>
<ResourceCompile>
<Culture>0x0804</Culture>
<PreprocessorDefinitions>NDEBUG;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
</ResourceCompile>
<Bscmake>
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<OutputFile>.\Release\ffplay.bsc</OutputFile>
</Bscmake>
<Link>
<SuppressStartupBanner>true</SuppressStartupBanner>
<SubSystem>Console</SubSystem>
<OutputFile>.\Release\ffplay.exe</OutputFile>
<AdditionalDependencies>odbc32.lib;odbccp32.lib;%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
</Link>
</ItemDefinitionGroup>
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<ClCompile>
<RuntimeLibrary>MultiThreadedDebug</RuntimeLibrary>
<InlineFunctionExpansion>Default</InlineFunctionExpansion>
<FunctionLevelLinking>false</FunctionLevelLinking>
<Optimization>Disabled</Optimization>
<SuppressStartupBanner>true</SuppressStartupBanner>
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
<MinimalRebuild>true</MinimalRebuild>
<DebugInformationFormat>EditAndContinue</DebugInformationFormat>
<PreprocessorDefinitions>WIN32;_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
<AssemblerListingLocation>.\Debug\</AssemblerListingLocation>
<PrecompiledHeaderOutputFile>.\Debug\ffplay.pch</PrecompiledHeaderOutputFile>
<ObjectFileName>.\Debug\</ObjectFileName>
<ProgramDataBaseFileName>.\Debug\</ProgramDataBaseFileName>
<BasicRuntimeChecks>EnableFastChecks</BasicRuntimeChecks>
</ClCompile>
<Midl>
<TypeLibraryName>.\Debug\ffplay.tlb</TypeLibraryName>
</Midl>
<ResourceCompile>
<Culture>0x0804</Culture>
<PreprocessorDefinitions>_DEBUG;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
</ResourceCompile>
<Bscmake>
<SuppressStartupBanner>true</SuppressStartupBanner>
<OutputFile>.\Debug\ffplay.bsc</OutputFile>
</Bscmake>
<Link>
<SuppressStartupBanner>true</SuppressStartupBanner>
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
<SubSystem>Console</SubSystem>
<OutputFile>.\Debug\ffplay.exe</OutputFile>
<AdditionalDependencies>odbc32.lib;odbccp32.lib;%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
<AdditionalLibraryDirectories>E:\Work\SDL-1.2.15\lib\x86;%(AdditionalLibraryDirectories)</AdditionalLibraryDirectories>
</Link>
</ItemDefinitionGroup>
<ItemGroup>
<ClCompile Include="ffplay.c" />
<ClCompile Include="libavcodec\allcodecs.c" />
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<ClCompile Include="libavformat\file.c" />
<ClCompile Include="libavformat\utils_format.c" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClInclude Include="berrno.h" />
<ClInclude Include="libavcodec\avcodec.h" />
<ClInclude Include="libavcodec\dsputil.h" />