From 9b51d96dbbbd72cd4561312eac2e9a735fab5a97 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Steering wheel <441482760@qq.com> Date: Thu, 25 Mar 2021 11:27:56 +0800 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 10 ++++++++++ 1 file changed, 10 insertions(+) diff --git a/README.md b/README.md index ce75bac..d7a1c30 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,3 +1,13 @@ +# 提问规范 +>提问昵称:小组名+花名 +> 提问说明:遇到问题时,当前所处的操作环境是什么,遇到的具体问题是什么,自己如何尝试解决的 +## 挑战 +> 有的玩家在玩游戏时,可能并不想一关一关地慢慢玩,而是希望可以直接跳到最后一关,或者从自己指定的关卡开始,比如经典的《植物大战僵尸》;再就是怎么能够「开挂」,得到更多的金钱、更高的属性、更强的道具,比如《三国志》系列。 +任何游戏都会保存玩家的进度和数据,不管是单机游戏还是网络游戏都是如此。如果玩家能够知道这些存档数据保存在哪里,并且还能随意修改存档信息,那是不是就能达到「开挂」的目的呢? +答案当然是肯定的,因为只要知晓计算机对二进制数据的处理机制,就能轻松做到这一点。 + +## 说明 + ## 挑战 > 有的玩家在玩游戏时,可能并不想一关一关地慢慢玩,而是希望可以直接跳到最后一关,或者从自己指定的关卡开始,比如经典的《植物大战僵尸》;再就是怎么能够「开挂」,得到更多的金钱、更高的属性、更强的道具,比如《三国志》系列。 任何游戏都会保存玩家的进度和数据,不管是单机游戏还是网络游戏都是如此。如果玩家能够知道这些存档数据保存在哪里,并且还能随意修改存档信息,那是不是就能达到「开挂」的目的呢? -- GitLab