## 如何比较两个字符串是否相等 “哥,如何比较两个字符串相等啊?”三妹问。 “这个问题看似简单,却在 Stack Overflow 上有超过 370 万的访问量。”我说,“这个问题也可以引申为 `.equals()` 和 ‘==’ 操作符有什么区别。” - “==”操作符用于比较两个对象的地址是否相等。 - `.equals()` 方法用于比较两个对象的内容是否相等。 “不是很理解。”三妹感到很困惑。 “我来举个不恰当又很恰当的例子,一看你就明白了,三妹。” 有一对双胞胎,姐姐叫阿丽塔,妹妹叫洛丽塔。我们普通人可能完全无法分辨谁是姐姐谁是妹妹,可她们的妈妈却可以轻而易举地辨认出。 ![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/itwanger/jmx-java/images/string/equals-01.png) `.equals()` 就好像我们普通人,看见阿丽塔以为是洛丽塔,看见洛丽塔以为是阿丽塔,看起来一样就觉得她们是同一个人;“==”操作符就好像她们的妈妈,要求更严格,观察更细致,一眼就能分辨出谁是姐姐谁是妹妹。 ```java String alita = new String("小萝莉"); String luolita = new String("小萝莉"); System.out.println(alita.equals(luolita)); // true System.out.println(alita == luolita); // false ``` 就上面这段代码来说,`.equals()` 输出的结果为 true,而“==”操作符输出的结果为 false——前者要求内容相等就可以,后者要求必须是同一个对象。 “三妹,之前已经学过了,Java 的所有类都默认地继承 Object 这个超类,该类有一个名为 `.equals()` 的方法。”一边说,我一边打开了 Object 类的源码。 ```java public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } ``` 你看,Object 类的 `.equals()` 方法默认采用的是“==”操作符进行比较。假如子类没有重写该方法的话,那么“==”操作符和 `.equals()` 方法的功效就完全一样——比较两个对象的内存地址是否相等。 但实际情况中,有不少类重写了 `.equals()` 方法,因为比较内存地址的要求比较严格,不太符合现实中所有的场景需求。拿 String 类来说,我们在比较字符串的时候,的确只想判断它们俩的内容是相等的就可以了,并不想比较它们俩是不是同一个对象。 况且,字符串有字符串常量池的概念,本身就推荐使用 `String s = "字符串"` 这种形式来创建字符串对象,而不是通过 new 关键字的方式,因为可以把字符串缓存在字符串常量池中,方便下次使用。 “哦,我明白了。”三妹说。 “那就来看一下 `.equals()` 方法的源码吧。”我说。 ```java public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String aString = (String)anObject; if (coder() == aString.coder()) { return isLatin1() ? StringLatin1.equals(value, aString.value) : StringUTF16.equals(value, aString.value); } } return false; } ``` 首先,如果两个字符串对象的可以“==”,那就直接返回 true 了,因为这种情况下,字符串内容是必然相等的。否则就按照字符编码进行比较,分为 UTF16 和 Latin1,差别不是很大,就拿 Latin1 的来说吧。 ```java @HotSpotIntrinsicCandidate public static boolean equals(byte[] value, byte[] other) { if (value.length == other.length) { for (int i = 0; i < value.length; i++) { if (value[i] != other[i]) { return false; } } return true; } return false; } ``` 我的 JDK 版本是 Java 11,也就是最新的 LTS(长期支持)版本。该版本中,String 类使用字节数组实现的,所以比较两个字符串的内容是否相等时,可以先比较字节数组的长度是否相等,不相等就直接返回 false;否则就遍历两个字符串的字节数组,只有有一个字节不相等,就返回 false。 “嗯,二哥,这段源码不难理解。”三妹自信地说。 “那出几道题考考你吧!”我说。 第一题: ```java new String("小萝莉").equals("小萝莉") ``` “输出什么呢?”我问。 “`.equals()` 比较的是两个字符串对象的内容是否相等,所以结果为 true。”三妹答。 第二题: ```java new String("小萝莉") == "小萝莉" ``` “==操作符左侧的是在堆中创建的对象,右侧是在字符串常量池中的对象,尽管内容相同,但内存地址不同,所以返回 false。”三妹答。 第三题: ```java new String("小萝莉") == new String("小萝莉") ``` “new 出来的对象肯定是完全不同的内存地址,所以返回 false。”三妹答。 第四题: ```java "小萝莉" == "小萝莉" ``` “字符串常量池中只会有一个相同内容的对象,所以返回 true。”三妹答。 第五题: ```java "小萝莉" == "小" + "萝莉" ``` “由于‘小’和‘萝莉’都在字符串常量池,所以编译器在遇到‘+’操作符的时候将其自动优化为“小萝莉”,所以返回 true。” 第六题: ```java new String("小萝莉").intern() == "小萝莉" ``` “`new String("小萝莉")` 在执行的时候,会先在字符串常量池中创建对象,然后再在堆中创建对象;执行 `intern()` 方法的时候发现字符串常量池中已经有了‘小萝莉’这个对象,所以就直接返回字符串常量池中的对象引用了,那再与字符串常量池中的‘小萝莉’比较,当然会返回 true 了。”三妹说。 哇,不得不说,三妹前几节的字符串相关内容都完全学会了呀! “三妹,哥再给你补充一点。”我说。 “如果要进行两个字符串对象的内容比较,除了 `.equals()` 方法,还有其他两个可选的方案。” 1)`Objects.equals()` `Objects.equals()` 这个静态方法的优势在于不需要在调用之前判空。 ```java public static boolean equals(Object a, Object b) { return (a == b) || (a != null && a.equals(b)); } ``` 如果直接使用 `a.equals(b)`,则需要在调用之前对 a 进行判空,否则可能会抛出空指针 `java.lang.NullPointerException`。`Objects.equals()` 用起来就完全没有这个担心。 ```java Objects.equals("小萝莉", new String("小" + "萝莉")) // --> true Objects.equals(null, new String("小" + "萝莉")); // --> false Objects.equals(null, null) // --> true String a = null; a.equals(new String("小" + "萝莉")); // throw exception ``` 2)String 类的 `.contentEquals()` `.contentEquals()` 的优势在于可以将字符串与任何的字符序列(StringBuffer、StringBuilder、String、CharSequence)进行比较。 ```java public boolean contentEquals(CharSequence cs) { // Argument is a StringBuffer, StringBuilder if (cs instanceof AbstractStringBuilder) { if (cs instanceof StringBuffer) { synchronized(cs) { return nonSyncContentEquals((AbstractStringBuilder)cs); } } else { return nonSyncContentEquals((AbstractStringBuilder)cs); } } // Argument is a String if (cs instanceof String) { return equals(cs); } // Argument is a generic CharSequence int n = cs.length(); if (n != length()) { return false; } byte[] val = this.value; if (isLatin1()) { for (int i = 0; i < n; i++) { if ((val[i] & 0xff) != cs.charAt(i)) { return false; } } } else { if (!StringUTF16.contentEquals(val, cs, n)) { return false; } } return true; } ``` 从源码上可以看得出,如果 cs 是 StringBuffer,该方法还会进行同步,非常的智能化;如果是 String 的话,其实调用的还是 `equals()` 方法。当然了,这也就意味着使用该方法进行比较的时候,多出来了很多步骤,性能上有些损失。 “是的,总体上感觉还是 `Objects.equals()` 比较舒服。”三妹的眼睛是雪亮的,发现了这个方法的优点。