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车家大少爷
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0d9045fb
编写于
8月 14, 2021
作者:
G
Garrett Johnson
提交者:
GitHub
8月 14, 2021
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Remove conversion to RGBE color because it happens in the shader (#22327)
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b98fa585
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
0 addition
and
17 deletion
+0
-17
src/extras/PMREMGenerator.js
src/extras/PMREMGenerator.js
+0
-17
未找到文件。
src/extras/PMREMGenerator.js
浏览文件 @
0d9045fb
...
...
@@ -99,17 +99,6 @@ const _axisDirections = [
* https://drive.google.com/file/d/15y8r_UpKlU9SvV4ILb0C3qCPecS8pvLz/view
*/
function
convertLinearToRGBE
(
color
)
{
const
maxComponent
=
Math
.
max
(
color
.
r
,
color
.
g
,
color
.
b
);
const
fExp
=
Math
.
min
(
Math
.
max
(
Math
.
ceil
(
Math
.
log2
(
maxComponent
)
),
-
128.0
),
127.0
);
color
.
multiplyScalar
(
Math
.
pow
(
2.0
,
-
fExp
)
);
const
alpha
=
(
fExp
+
128.0
)
/
255.0
;
return
alpha
;
}
class
PMREMGenerator
{
constructor
(
renderer
)
{
...
...
@@ -298,9 +287,6 @@ class PMREMGenerator {
backgroundMaterial
.
color
.
copy
(
background
);
scene
.
background
=
null
;
const
alpha
=
convertLinearToRGBE
(
backgroundMaterial
.
color
);
backgroundMaterial
.
opacity
=
alpha
;
useSolidColor
=
true
;
}
...
...
@@ -308,9 +294,6 @@ class PMREMGenerator {
}
else
{
backgroundMaterial
.
color
.
copy
(
_clearColor
);
const
alpha
=
convertLinearToRGBE
(
backgroundMaterial
.
color
);
backgroundMaterial
.
opacity
=
alpha
;
useSolidColor
=
true
;
}
...
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