README.md
SandBox
介绍
一个由两个人编写的沙盒游戏,在终端\控制台运行
功能介绍:
·使用console来展现
·需要运用到柏林噪声算法来实现地形生成?
·玩家需要运用短指令或长指令进行操作
·本作品使用原创的“陨石坑”算法进行部分地形生成
·欢迎玩家积极探索游戏的发展方向
展示我们的矩阵使用类:
class Figure:
"""图像类 用于展示矩形、"""
def square(self, _x : int, _y : int, _item):
return [[_item for i in range(_x)]for j in range(_y)]
def output(self, _list):
for i in range(len(_list)):
for j in range(len(_list[i])):
print(_list[i][j], end = "")
print()
def exchage(self, _list, value):
for i in range(len(_list)):
for j in range(len(_list[i])):
_list[i][j] = value
return _list
def change(self, _x : int, _y : int, _list, value):
_list[x-1][y-1] = value
def add(self, _x1 : int, _x2 : int, _y1 : int, _y2 : int, _list, value):
_list[_x1 : _x2][_y1 : _y2] = value
def image(self, _color):
pass
_figure = Figure()