提交 4b6a2ead 编写于 作者: 魔术师Dix's avatar 魔术师Dix

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# Oroxylum:木蝴蝶数学、几何库 #
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在 Unity 中,缺少几何、数学运算库一直是一个痛点,尤其是几何库,少之有少。网上虽然确实有不少类似功能的库,但是要么功能不全,要么不开源,或者两者皆有之。
这个工程就是个开源工程,用于提供各种数学库、几何库,方便各种计算。
创建伊始,功能稚嫩,多多包涵。
**欢迎各位大佬提供算法~**
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**已有内容:**
1. 直线与平面交点的算法
2. AABB 平面矩形(2D)
3. 2D 直线
**计划内容:**
1. AABB 平面矩形与 2D直线 的相交运算
2. 视锥体,以及裁剪算法
3. 平面;
4. 线段;
5. 圆形;
6. 椭圆;
7. 任意矩形;
8. 三角形
9. 上诉各个几个体的相交等计算。
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