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05cd65d1
编写于
9月 20, 2019
作者:
A
Anthony Najjar Simon
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a4e984c0
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并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
26 deletion
+3
-26
noise/noise.go
noise/noise.go
+3
-26
未找到文件。
noise/noise.go
浏览文件 @
05cd65d1
...
...
@@ -44,21 +44,16 @@ type Options struct {
Monochrome
bool
}
// PerlinGenerate outputs the perlin image of given height and width
// and freqency , freq from 0.1 to 2 is a good range
func
PerlinGenerate
(
height
,
width
int
,
freq
float64
)
*
image
.
RGBA
{
//keep these values as such
// GeneratePerlin outputs the perlin image of given height and width and freqency
func
GeneratePerlin
(
width
,
height
int
,
frequency
float64
)
*
image
.
RGBA
{
alpha
,
beta
,
n
:=
2.
,
2.
,
3
img
:=
image
.
NewRGBA
(
image
.
Rect
(
0
,
0
,
width
,
height
))
p
:=
perlin
.
NewPerlin
(
alpha
,
beta
,
n
,
rand
.
Int63
())
// serial implimentation
// works well
// see output folder
for
x
:=
0.
;
x
<
float64
(
height
);
x
++
{
for
y
:=
0.
;
y
<
float64
(
width
);
y
++
{
t
:=
p
.
Noise2D
((
x
/
10
)
*
freq
,
(
y
/
10
)
*
freq
)
t
:=
p
.
Noise2D
((
x
/
10
)
*
freq
uency
,
(
y
/
10
)
*
frequency
)
img
.
Set
(
int
(
x
),
int
(
y
),
color
.
NRGBA
{
R
:
uint8
((
t
+
1
)
*
126
),
G
:
uint8
((
t
+
1
)
*
126
),
...
...
@@ -67,24 +62,6 @@ func PerlinGenerate(height, width int, freq float64) *image.RGBA {
})
}
}
// parrel implimentation but doesnt work quite well
// which means output image has pixellated effect
// could be useful for somecases
// see output folder
// parallel.Line(height, func(start, end int) {
// for y := start; y < end; y++ {
// for x := 0; x < width; x++ {
// t := p.Noise2D(float64(x/10)*freq, float64(y/10)*freq)
// img.Set(int(x), int(y), color.NRGBA{
// R: uint8((t + 1) * 126),
// G: uint8((t + 1) * 126),
// B: uint8((t + 1) * 126),
// A: 255,
// })
// }
// }
// })
return
img
}
...
...
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