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670c5d2c
编写于
4月 28, 2017
作者:
G
gineshidalgo99
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电子邮件补丁
差异文件
Improved doc
上级
ac4607a8
变更
6
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
6 changed file
with
10 addition
and
7 deletion
+10
-7
doc/demo_overview.md
doc/demo_overview.md
+9
-0
doc/media/body_heat_maps.png
doc/media/body_heat_maps.png
+0
-0
doc/media/paf_heat_maps.jpg
doc/media/paf_heat_maps.jpg
+0
-0
doc/media/pose_face_hands.gif
doc/media/pose_face_hands.gif
+0
-0
src/openpose/experimental/face/faceRenderGpu.cu
src/openpose/experimental/face/faceRenderGpu.cu
+1
-4
src/openpose/experimental/hand/handRenderGpu.cu
src/openpose/experimental/hand/handRenderGpu.cu
+0
-3
未找到文件。
doc/demo_overview.md
浏览文件 @
670c5d2c
...
...
@@ -28,6 +28,15 @@ The visual GUI should show the original image with the poses blended on it, simi
<img
src=
"media/shake.gif"
,
width=
"720"
>
</p>
If you choose to visualize a body part or a PAF (Part Affinity Field) heat map, the result should be similar to the following images:
<p
align=
"center"
>
<img
src=
"media/body_heat_maps.gif"
,
width=
"720"
>
</p>
<p
align=
"center"
>
<img
src=
"media/paf_heat_maps.gif"
,
width=
"720"
>
</p>
## Other Important Options
...
...
doc/media/body_heat_maps.png
0 → 100644
浏览文件 @
670c5d2c
2.3 MB
doc/media/paf_heat_maps.jpg
0 → 100644
浏览文件 @
670c5d2c
177.8 KB
doc/media/pose_face_hands.gif
查看替换文件 @
ac4607a8
浏览文件 @
670c5d2c
因为 它太大了无法显示 image diff 。你可以改为
查看blob
。
src/openpose/experimental/face/faceRenderGpu.cu
浏览文件 @
670c5d2c
...
...
@@ -47,12 +47,9 @@ namespace op
{
if
(
numberFaces
>
0
)
{
//framePtr = width * height * 3
//facePtr = 3 (x,y,score) * #Hand parts * # face
const
auto
threshold
=
0.4
f
;
const
auto
threshold
=
0.5
f
;
dim3
threadsPerBlock
=
dim3
{
THREADS_PER_BLOCK_1D
,
THREADS_PER_BLOCK_1D
};
dim3
numBlocks
=
dim3
{
getNumberCudaBlocks
(
frameSize
.
width
,
threadsPerBlock
.
x
),
getNumberCudaBlocks
(
frameSize
.
height
,
threadsPerBlock
.
y
)};
// log("numberFaces: " + std::to_string(numberFaces), Priority::Low, __LINE__, __FUNCTION__, __FILE__);
renderFaceParts
<<<
threadsPerBlock
,
numBlocks
>>>
(
framePtr
,
frameSize
.
width
,
frameSize
.
height
,
facePtr
,
numberFaces
,
threshold
,
alphaColorToAdd
);
cudaCheck
(
__LINE__
,
__FUNCTION__
,
__FILE__
);
}
...
...
src/openpose/experimental/hand/handRenderGpu.cu
浏览文件 @
670c5d2c
...
...
@@ -70,12 +70,9 @@ namespace op
{
if
(
numberHands
>
0
)
{
//framePtr = width * height * 3
//handsPtr = 3 (x,y,score) * #Hand parts * # hands
const
auto
threshold
=
0.05
f
;
dim3
threadsPerBlock
=
dim3
{
THREADS_PER_BLOCK_1D
,
THREADS_PER_BLOCK_1D
};
dim3
numBlocks
=
dim3
{
getNumberCudaBlocks
(
frameSize
.
width
,
threadsPerBlock
.
x
),
getNumberCudaBlocks
(
frameSize
.
height
,
threadsPerBlock
.
y
)};
// log("numberHands: " + std::to_string(numberHands), Priority::Low, __LINE__, __FUNCTION__, __FILE__);
renderHandsParts
<<<
threadsPerBlock
,
numBlocks
>>>
(
framePtr
,
frameSize
.
width
,
frameSize
.
height
,
handsPtr
,
numberHands
,
threshold
,
alphaColorToAdd
);
cudaCheck
(
__LINE__
,
__FUNCTION__
,
__FILE__
);
}
...
...
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