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    VectorControl

    VectorControl是一个C#开发的矢量图形开发组件,实现了目前主流的矢量图形编辑软件所提供的的大部分功能,可用于组态、建模、工控、仿真以及其他需要使用图形渲染和编辑的开发场景。以SVG文件作为底层格式,可以重用市面上主流图形软件生成的SVG文件进行开发。
    VectorControl第一版大概写于05年左右,当时以闭源的形式提供,最后一次更新大约在14年左右。但想着或许可作为图形开发中的他山之石,遂开源。
    相关问题建议,可以联系:yypprr@sohu.com

    完整代码可访问github:https://github.com/holoyangpeng/VectorControl

    快速浏览功能可直接下载Program文件夹中编译好的程序直接运行

    开发环境:Visual Studio 2015以上
    OS:Windows(理论上.Net通过Mono可应用在其他非Windows环境中,但目前代码中包含部分Win32引用,暂时不能直接迁移)

    代码以标准的Visual Studio方案提供,包含如下项目:
    VectorControl
    ├── YP.CommonControl //实现了一些通用的UI布局组件
    ├── YP.CSS //一个简单的CSS解析库,用于解析SVG文件中的CSS定义
    ├── YP.SVG //SVG解析和渲染引擎,基于SVG1.1(非完全实现),开发中参考了开源项目SVG#
    ├── YP.VectorControl //具体实现图形渲染、编辑逻辑,并通过.Net标准组件的形式提供一个Canvas组件类,可以直接嵌入Form界面中进行开发
    ├── YP.SymbolDesigner //图元设计器,同时也是使用Canvas组件二次开发的实例,通过Canvas组件实现了一个标准的矢量图形编辑环境

    运行程序可以打开解决方案后编译运行SymbolDesigner项目。SymbolDesigner提供了几个简单实例,分别展示了如何使用VectorContol开发电路、电网、流程图、组态以及地图等。
    demo1 demo2 !demo4 demo3 demo5 demo6

    项目简介

    矢量图形二次开发组件,用于组态、建模、工控、仿真等开发场景,含一个实现主流图形编辑软件大部分功能的图形编辑器

    发行版本

    当前项目没有发行版本

    贡献者 1

    kingweaver @kingweaver

    开发语言