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    这个是我用Unity的ShaderGraph实现的在3D模型上涂鸦的功能的Demo工程。
    我对应的博客文章:https://linxinfa.blog.csdn.net/article/details/114951109

    项目简介

    这是我用Unity ShaderGraph实现的一个在3D模型上涂鸦的功能的Demo工程

    发行版本

    当前项目没有发行版本

    贡献者 1

    林新发 @linxinfa

    开发语言

    • C# 100.0 %