Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
醒狮指南
JavaGuide
提交
3d6e429a
J
JavaGuide
项目概览
醒狮指南
/
JavaGuide
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
5
Star
1
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
J
JavaGuide
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
前往新版Gitcode,体验更适合开发者的 AI 搜索 >>
提交
3d6e429a
编写于
11月 22, 2019
作者:
S
Snailclimb
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Update Java内存区域.md
上级
66c2feb0
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
40 addition
and
7 deletion
+40
-7
docs/java/jvm/Java内存区域.md
docs/java/jvm/Java内存区域.md
+40
-7
未找到文件。
docs/java/jvm/Java内存区域.md
浏览文件 @
3d6e429a
...
@@ -136,15 +136,48 @@ Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块,Java 堆是所有线程共
...
@@ -136,15 +136,48 @@ Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块,Java 堆是所有线程共
Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此也被称作
**GC 堆(Garbage Collected Heap)**
.从垃圾回收的角度,由于现在收集器基本都采用分代垃圾收集算法,所以 Java 堆还可以细分为:新生代和老年代:再细致一点有:Eden 空间、From Survivor、To Survivor 空间等。
**进一步划分的目的是更好地回收内存,或者更快地分配内存。**
Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此也被称作
**GC 堆(Garbage Collected Heap)**
.从垃圾回收的角度,由于现在收集器基本都采用分代垃圾收集算法,所以 Java 堆还可以细分为:新生代和老年代:再细致一点有:Eden 空间、From Survivor、To Survivor 空间等。
**进一步划分的目的是更好地回收内存,或者更快地分配内存。**
<div
align=
"center"
>
在 JDK 7 版本及JDK 7 版本之前,堆内存被通常被分为下面三部分:
<img
src=
"https://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2019-3堆结构.png"
width=
"400px"
/>
</div>
1.
新生代内存(Young Ceneration)
2.
老生代(Old Generation)
上图所示的 eden 区、s0 区、s1 区都属于新生代,tentired 区属于老年代。大部分情况,对象都会首先在 Eden 区域分配,在一次新生代垃圾回收后,如果对象还存活,则会进入 s0 或者 s1,并且对象的年龄还会加 1(Eden 区->Survivor 区后对象的初始年龄变为 1),当它的年龄增加到一定程度(默认为 15 岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数
`-XX:MaxTenuringThreshold`
来设置。
3.
永生代(Permanent Generation)
![
JVM堆内存结构-JDK7
](
https://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2019-11/JVM堆内存结构-JDK7.jpg
)
JDK 8 版本之后方法区(HotSpot 的永久代)被彻底移除了(JDK1.7 就已经开始了),取而代之是元空间,元空间使用的是直接内存。
![
JVM堆内存结构-JDK8
](
https://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2019-11/JVM堆内存结构-jdk8.jpg
)
**上图所示的 Eden 区、两个 Survivor 区都属于新生代(为了区分,这两个 Survivor 区域按照顺序被命名为 from 和 to),中间一层属于老年代。**
大部分情况,对象都会首先在 Eden 区域分配,在一次新生代垃圾回收后,如果对象还存活,则会进入 s0 或者 s1,并且对象的年龄还会加 1(Eden 区->Survivor 区后对象的初始年龄变为 1),当它的年龄增加到一定程度(默认为 15 岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数
`-XX:MaxTenuringThreshold`
来设置。
> 修正([issue552](https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/issues/552)):“Hotspot遍历所有对象时,按照年龄从小到大对其所占用的大小进行累积,当累积的某个年龄大小超过了survivor区的一半时,取这个年龄和MaxTenuringThreshold中更小的一个值,作为新的晋升年龄阈值”。
>
> **动态年龄计算的代码如下**
>
> ```c++
> uint ageTable::compute_tenuring_threshold(size_t survivor_capacity) {
> //survivor_capacity是survivor空间的大小
> size_t desired_survivor_size = (size_t)((((double) survivor_capacity)*TargetSurvivorRatio)/100);
> size_t total = 0;
> uint age = 1;
> while (age < table_size) {
> total += sizes[age];//sizes数组是每个年龄段对象大小
> if (total > desired_survivor_size) break;
> age++;
> }
> uint result = age < MaxTenuringThreshold ? age : MaxTenuringThreshold;
> ...
> }
>
> ```
>
>
### 2.5 方法区
### 2.5 方法区
方法区与 Java 堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然
Java 虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分
,但是它却有一个别名叫做
**Non-Heap(非堆)**
,目的应该是与 Java 堆区分开来。
方法区与 Java 堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然
**Java 虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分**
,但是它却有一个别名叫做
**Non-Heap(非堆)**
,目的应该是与 Java 堆区分开来。
方法区也被称为永久代。很多人都会分不清方法区和永久代的关系,为此我也查阅了文献。
方法区也被称为永久代。很多人都会分不清方法区和永久代的关系,为此我也查阅了文献。
...
@@ -176,7 +209,7 @@ JDK 1.8 的时候,方法区(HotSpot 的永久代)被彻底移除了(JDK1
...
@@ -176,7 +209,7 @@ JDK 1.8 的时候,方法区(HotSpot 的永久代)被彻底移除了(JDK1
#### 2.5.3 为什么要将永久代 (PermGen) 替换为元空间 (MetaSpace) 呢?
#### 2.5.3 为什么要将永久代 (PermGen) 替换为元空间 (MetaSpace) 呢?
整个永久代有一个 JVM 本身设置固定大小上限,无法进行调整,而元空间使用的是直接内存,受本机可用内存的限制,并且永远不会得到
java.lang.OutOfMemoryError
。你可以使用
`-XX:MaxMetaspaceSize`
标志设置最大元空间大小,默认值为 unlimited,这意味着它只受系统内存的限制。
`-XX:MetaspaceSize`
调整标志定义元空间的初始大小如果未指定此标志,则 Metaspace 将根据运行时的应用程序需求动态地重新调整大小。
整个永久代有一个 JVM 本身设置固定大小上限,无法进行调整,而元空间使用的是直接内存,受本机可用内存的限制,并且永远不会得到
`java.lang.OutOfMemoryError`
。你可以使用
`-XX:MaxMetaspaceSize`
标志设置最大元空间大小,默认值为 unlimited,这意味着它只受系统内存的限制。
`-XX:MetaspaceSize`
调整标志定义元空间的初始大小如果未指定此标志,则 Metaspace 将根据运行时的应用程序需求动态地重新调整大小。
当然这只是其中一个原因,还有很多底层的原因,这里就不提了。
当然这只是其中一个原因,还有很多底层的原因,这里就不提了。
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录