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OpenHarmony
Third Party Unity
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Third Party Unity
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OpenHarmony
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5449f1e4
编写于
1月 14, 2017
作者:
J
jsalling
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电子邮件补丁
差异文件
Condense all longjmp calls into TEST_ABORT()
The setjmp calls are all in TEST_PROTECT() already
上级
6695e9e9
变更
3
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
4 addition
and
4 deletion
+4
-4
src/unity.c
src/unity.c
+2
-2
src/unity.h
src/unity.h
+1
-1
src/unity_internals.h
src/unity_internals.h
+1
-1
未找到文件。
src/unity.c
浏览文件 @
5449f1e4
...
...
@@ -13,8 +13,8 @@ void UNITY_OUTPUT_CHAR(int);
#endif
/* Helpful macros for us to use here in Assert functions */
#define UNITY_FAIL_AND_BAIL { Unity.CurrentTestFailed = 1;
longjmp(Unity.AbortFrame, 1
); }
#define UNITY_IGNORE_AND_BAIL { Unity.CurrentTestIgnored = 1;
longjmp(Unity.AbortFrame, 1
); }
#define UNITY_FAIL_AND_BAIL { Unity.CurrentTestFailed = 1;
TEST_ABORT(
); }
#define UNITY_IGNORE_AND_BAIL { Unity.CurrentTestIgnored = 1;
TEST_ABORT(
); }
#define RETURN_IF_FAIL_OR_IGNORE if (Unity.CurrentTestFailed || Unity.CurrentTestIgnored) return
struct
UNITY_STORAGE_T
Unity
;
...
...
src/unity.h
浏览文件 @
5449f1e4
...
...
@@ -72,7 +72,7 @@ void tearDown(void);
/* It is not necessary for you to call PASS. A PASS condition is assumed if nothing fails.
* This method allows you to abort a test immediately with a PASS state, ignoring the remainder of the test. */
#define TEST_PASS()
longjmp(Unity.AbortFrame, 1
)
#define TEST_PASS()
TEST_ABORT(
)
/*-------------------------------------------------------
* Test Asserts (simple)
...
...
src/unity_internals.h
浏览文件 @
5449f1e4
...
...
@@ -536,7 +536,7 @@ extern const char UnityStrErr64[];
#define TEST_PROTECT() (setjmp(Unity.AbortFrame) == 0)
#define TEST_ABORT()
{longjmp(Unity.AbortFrame, 1);}
#define TEST_ABORT()
longjmp(Unity.AbortFrame, 1)
/* This tricky series of macros gives us an optional line argument to treat it as RUN_TEST(func, num=__LINE__) */
#ifndef RUN_TEST
...
...
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