- 10 8月, 2021 9 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Marco Fugaro 提交于
* build-examples: Support namespaced modules * Namespace modules that end with Utils
-
由 Marco Fugaro 提交于
* NURBSUtils: convert to esmodules * CameraUtils: convert to esmodules * SceneUtils: convert to esmodules * GeometryCompressionUtils: convert to esmodules * GeometryUtils: convert to esmodules * SkeletonUtils: convert to esmodules * NURBSUtils: update imports * CameraUtils: update imports * GeometryCompressionUtils: update imports * GeometryUtils: update imports * SkeletonUtils: update imports
-
由 Marco Fugaro 提交于
-
由 WestLangley 提交于
-
由 WestLangley 提交于
-
由 sunag 提交于
-
- 09 8月, 2021 3 次提交
-
-
由 WestLangley 提交于
-
由 Michael Herzog 提交于
-
由 WestLangley 提交于
Shaders: F_Schlick dotLH -> dotVH
-
- 07 8月, 2021 2 次提交
-
-
由 camnewnham 提交于
Resolves https://github.com/mrdoob/three.js/issues/22285 `texture.image` will always be undefined here as the textures are asynchronously loaded.
-
由 WestLangley 提交于
-
- 06 8月, 2021 3 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 WestLangley 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 05 8月, 2021 13 次提交
-
-
由 WestLangley 提交于
-
由 WestLangley 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Michael Herzog 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Garrett Johnson 提交于
* remove unneeded dir light add call * Add support for blur iterations to VSM shadows * Add samples options to vsm example * Add folders * Docs update * Support blurSamples === 1.0 * fix early out * improve example arguments
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 WestLangley 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Rik Cabanier 提交于
* Switch to native MSAA for WebXR * Clear state in WebXR manger + add some accessor functions
-
由 WestLangley 提交于
* Added new 'normal' shader chunks * Accommodate new shader chunks
-
- 04 8月, 2021 9 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Marco Fugaro 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Marco Fugaro 提交于
* BufferGeometryUtils: convert to esmodules * IFCLoader: update BufferGeometryUtils import * Tests: update BufferGeometryUtils import
-
由 Michael Herzog 提交于
-
由 Garrett Johnson 提交于
* Remove scope variable * Fix parsed part name * Fix tube and rubberband models not being smoothed * comment
-
由 WestLangley 提交于
-
由 WestLangley 提交于
-
由 Servin Nissen 提交于
* feat: update doc for dispose return type * Change return type to undefined * Without prettier * Revert prettier changes
-
- 03 8月, 2021 1 次提交
-
-
由 Garrett Johnson 提交于
* Add "setPartsLibraryPath" function * Add "preloadMaterials" function * Use single material if possible * Fix normal smoothing * Add smarter subobject cache * Remove static scope stack * Make "processObject" async * fix process order * Fix construction steps * comments, variable rename * arrow functions to classic functions
-