- 28 4月, 2020 5 次提交
- 27 4月, 2020 13 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Modified the envmaps hdr example
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Update physics_cannon_instancing
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由 Mr.doob 提交于
TS: Update AnimationClip
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由 Mr.doob 提交于
Docs: zh for Typescript-setup.html
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由 Mr.doob 提交于
Editor: zh for Sidebar.
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由 Mr.doob 提交于
WebGLShadowMap: Silently resize shadow map.
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Update Quaternion
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由 Mugen87 提交于
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由 Kurogoma4D 提交于
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- 26 4月, 2020 15 次提交
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由 linbingquan 提交于
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由 linbingquan 提交于
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由 linbingquan 提交于
Quaternion.lengthSq() desciption in Chinese
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Use ACES Filmic tone mapping
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix explanation of Quaternion.lengthSq()
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebXRManager: Dynamically update camera list.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
DRACOExporter: Fixed number of faces parameter.
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由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader: Correct width/height of orthographic cameras.
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由 Mr.doob 提交于
SkinnedMesh: Apply skinning while raycasting
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Teja Swaroop Arukoti 提交于
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- 25 4月, 2020 7 次提交