Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
活在明天
openpose
提交
708b1b57
O
openpose
项目概览
活在明天
/
openpose
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
1
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
O
openpose
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
前往新版Gitcode,体验更适合开发者的 AI 搜索 >>
提交
708b1b57
编写于
1月 13, 2021
作者:
G
Gines Hidalgo
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Fixed Unity/cudnn bindings/script
Signed-off-by:
N
Gines Hidalgo
<
gineshidalgo99@gmail.com
>
上级
a72618c6
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
6 addition
and
4 deletion
+6
-4
scripts/ubuntu/install_cudnn.sh
scripts/ubuntu/install_cudnn.sh
+1
-0
src/openpose/unity/unityBinding.cpp
src/openpose/unity/unityBinding.cpp
+5
-4
未找到文件。
scripts/ubuntu/install_cudnn.sh
浏览文件 @
708b1b57
...
...
@@ -3,6 +3,7 @@
echo
"This script assumes Ubuntu 16 or 14 and Nvidia Graphics card up to 10XX. Otherwise, it will fail."
# Install cuDNN 5.1
ubuntu_version
=
"
$(
lsb_release
-r
)
"
if
[[
$UBUNTU_VERSION
==
*
"14."
*
]]
||
[[
$UBUNTU_VERSION
==
*
"15."
*
]]
||
[[
$UBUNTU_VERSION
==
*
"16."
*
]]
;
then
CUDNN_URL
=
"http://developer.download.nvidia.com/compute/redist/cudnn/v5.1/cudnn-8.0-linux-x64-v5.1.tgz"
wget
-c
${
CUDNN_URL
}
...
...
src/openpose/unity/unityBinding.cpp
浏览文件 @
708b1b57
...
...
@@ -532,6 +532,7 @@ namespace op
OP_API
void
_OPConfigurePose
(
unsigned
char
poseMode
,
int
netInputSizeX
,
int
netInputSizeY
,
// Point
double
netInputSizeDynamicBehavior
,
int
outputSizeX
,
int
outputSizeY
,
// Point
unsigned
char
keypointScaleMode
,
// ScaleMode
int
gpuNumber
,
int
gpuNumberStart
,
int
scalesNumber
,
float
scaleGap
,
...
...
@@ -547,10 +548,10 @@ namespace op
try
{
spWrapperStructPose
=
std
::
make_shared
<
WrapperStructPose
>
(
(
PoseMode
)
poseMode
,
Point
<
int
>
{
netInputSizeX
,
netInputSizeY
},
Point
<
int
>
{
outputSizeX
,
outputSizeY
}
,
(
ScaleMode
)
keypointScaleMode
,
gpuNumber
,
gpuNumberStart
,
scalesNumber
,
scaleGap
,
(
RenderMode
)
renderMode
,
(
PoseModel
)
poseModel
,
blendOriginalFrame
,
alphaKeypoint
,
alphaHeatMap
,
defaultPartToRender
,
modelFolder
,
(
PoseMode
)
poseMode
,
Point
<
int
>
{
netInputSizeX
,
netInputSizeY
},
netInputSizeDynamicBehavior
,
Point
<
int
>
{
outputSizeX
,
outputSizeY
},
(
ScaleMode
)
keypointScaleMode
,
gpuNumber
,
gpuNumberStart
,
scalesNumber
,
scaleGap
,
(
RenderMode
)
renderMode
,
(
PoseModel
)
poseModel
,
blendOriginalFrame
,
alphaKeypoint
,
alphaHeatMap
,
defaultPartToRender
,
modelFolder
,
// HeatMapType // (HeatMapType) heatmap_type,
flagsToHeatMaps
(
heatMapAddParts
,
heatMapAddBkg
,
heatMapAddPAFs
),
(
ScaleMode
)
heatMapScaleMode
,
addPartCandidates
,
renderThreshold
,
numberPeopleMax
,
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录