Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
guo450212436
et
提交
c943b282
E
et
项目概览
guo450212436
/
et
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
3
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
E
et
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
前往新版Gitcode,体验更适合开发者的 AI 搜索 >>
提交
c943b282
编写于
8月 12, 2020
作者:
T
tanghai
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
1.UI创建,父亲设置正确,UI的GameObject放在Global/UI下,其组件在对应的Scene下
2.网络连接成功
上级
1c14f822
变更
17
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
17 changed file
with
201 addition
and
139 deletion
+201
-139
Server/Hotfix/Demo/C2G_LoginGateHandler.cs
Server/Hotfix/Demo/C2G_LoginGateHandler.cs
+0
-2
Server/Hotfix/Helper/HotfixHelper.cs
Server/Hotfix/Helper/HotfixHelper.cs
+0
-15
Server/Hotfix/Server.Hotfix.csproj
Server/Hotfix/Server.Hotfix.csproj
+3
-0
Unity/Assets/Bundles/UI/UILobby.prefab
Unity/Assets/Bundles/UI/UILobby.prefab
+66
-53
Unity/Assets/Bundles/UI/UILogin.prefab
Unity/Assets/Bundles/UI/UILogin.prefab
+50
-42
Unity/Assets/Hotfix/Scene/LoginHelper.cs
Unity/Assets/Hotfix/Scene/LoginHelper.cs
+1
-1
Unity/Assets/HotfixView/Module/UI/UIComponentSystem.cs
Unity/Assets/HotfixView/Module/UI/UIComponentSystem.cs
+0
-1
Unity/Assets/HotfixView/Module/UI/UIEventComponentSystem.cs
Unity/Assets/HotfixView/Module/UI/UIEventComponentSystem.cs
+10
-0
Unity/Assets/HotfixView/UI/UILoading/UILoadingEvent.cs
Unity/Assets/HotfixView/UI/UILoading/UILoadingEvent.cs
+1
-1
Unity/Assets/HotfixView/UI/UILobby/UILobbyEvent.cs
Unity/Assets/HotfixView/UI/UILobby/UILobbyEvent.cs
+11
-19
Unity/Assets/HotfixView/UI/UILogin/UILoginEvent.cs
Unity/Assets/HotfixView/UI/UILogin/UILoginEvent.cs
+1
-1
Unity/Assets/ModelView/Module/UI/UI.cs
Unity/Assets/ModelView/Module/UI/UI.cs
+0
-1
Unity/Assets/ModelView/Module/UI/UIEventComponent.cs
Unity/Assets/ModelView/Module/UI/UIEventComponent.cs
+2
-0
Unity/Assets/ModelView/MonoBehaviour/UILayerScript.cs
Unity/Assets/ModelView/MonoBehaviour/UILayerScript.cs
+17
-0
Unity/Assets/ModelView/MonoBehaviour/UILayerScript.cs.meta
Unity/Assets/ModelView/MonoBehaviour/UILayerScript.cs.meta
+11
-0
Unity/Assets/Scenes/Init.unity
Unity/Assets/Scenes/Init.unity
+24
-2
Unity/Unity.ModelView.csproj
Unity/Unity.ModelView.csproj
+4
-1
未找到文件。
Server/Hotfix/Demo/C2G_LoginGateHandler.cs
浏览文件 @
c943b282
...
...
@@ -29,8 +29,6 @@ namespace ET
response
.
PlayerId
=
player
.
Id
;
reply
();
session
.
Send
(
new
G2C_TestHotfixMessage
()
{
Info
=
"recv hotfix message success"
});
await
ETTask
.
CompletedTask
;
}
}
...
...
Server/Hotfix/Helper/HotfixHelper.cs
已删除
100644 → 0
浏览文件 @
1c14f822
using
System
;
using
System.Reflection
;
namespace
ET
{
public
static
class
HotfixHelper
{
public
static
object
Create
(
object
old
)
{
Assembly
assembly
=
typeof
(
HotfixHelper
).
Assembly
;
string
objectName
=
old
.
GetType
().
FullName
;
return
Activator
.
CreateInstance
(
assembly
.
GetType
(
objectName
));
}
}
}
Server/Hotfix/Server.Hotfix.csproj
浏览文件 @
c943b282
...
...
@@ -36,4 +36,7 @@
<ProjectReference Include="..\ThirdParty\MongoDBDriver\MongoDB.Driver.Core\MongoDB.Driver.Core.csproj" />
<ProjectReference Include="..\ThirdParty\MongoDBDriver\MongoDB.Driver\MongoDB.Driver.csproj" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Folder Include="Helper" />
</ItemGroup>
</Project>
\ No newline at end of file
Unity/Assets/Bundles/UI/UILobby.prefab
浏览文件 @
c943b282
...
...
@@ -56,17 +56,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1079526253439354
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671
c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39ef
c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
...
...
@@ -76,6 +75,7 @@ MonoBehaviour:
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!114
&114362252799335280
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -85,7 +85,7 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1079526253439354
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1
392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
1
1500000
,
guid
:
4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
...
...
@@ -99,25 +99,26 @@ MonoBehaviour:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Highlighted
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
114966559173556360
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&1386170326414932
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -131,6 +132,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
1431576037130298800
}
-
component
:
{
fileID
:
1431576037130298803
}
-
component
:
{
fileID
:
114905074804487618
}
-
component
:
{
fileID
:
7116154794937056390
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
UILobby
m_TagString
:
Untagged
...
...
@@ -188,7 +190,7 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1386170326414932
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1
980459831
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
1
1500000
,
guid
:
0cd44c1031e13a943bb63640046fad76
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_UiScaleMode
:
1
...
...
@@ -210,7 +212,7 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1386170326414932
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1
301386320
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
1
1500000
,
guid
:
dc42784cf147c0c48a680349fa168899
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_IgnoreReversedGraphics
:
1
...
...
@@ -243,6 +245,19 @@ MonoBehaviour:
gameObject
:
{
fileID
:
1704477870053320
}
-
key
:
Text
gameObject
:
{
fileID
:
6310363376444861169
}
---
!u!114
&7116154794937056390
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1386170326414932
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
07fa58a9b14314c0787b105dbeab5d75
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
UILayer
:
20
---
!u!1
&1704477870053320
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -299,17 +314,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1704477870053320
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671
c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39ef
c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
...
...
@@ -319,6 +333,7 @@ MonoBehaviour:
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!114
&114722203998774288
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -328,7 +343,7 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1704477870053320
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1
392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
1
1500000
,
guid
:
4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
...
...
@@ -342,25 +357,26 @@ MonoBehaviour:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Highlighted
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
114767049582990684
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&1743776465676028
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -417,17 +433,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1743776465676028
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671
c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39ef
c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
...
...
@@ -437,6 +452,7 @@ MonoBehaviour:
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!114
&114469685301541360
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -446,7 +462,7 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1743776465676028
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1
392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
1
1500000
,
guid
:
4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
...
...
@@ -460,25 +476,26 @@ MonoBehaviour:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Highlighted
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
114979480892979028
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&1847831622444348
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -535,17 +552,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1847831622444348
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671
c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39ef
c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
...
...
@@ -555,6 +571,7 @@ MonoBehaviour:
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!114
&114401897651909172
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -564,7 +581,7 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1847831622444348
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1
392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
1
1500000
,
guid
:
4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
...
...
@@ -578,25 +595,26 @@ MonoBehaviour:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Highlighted
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
114364598829318114
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&1947784362988278
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -653,17 +671,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1947784362988278
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671
c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39ef
c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
...
...
@@ -673,6 +690,7 @@ MonoBehaviour:
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!114
&114556815204234834
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -682,7 +700,7 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1947784362988278
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1
392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
1
1500000
,
guid
:
4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
...
...
@@ -696,25 +714,26 @@ MonoBehaviour:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Highlighted
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
114963074229419860
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&3318750498554037093
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -775,17 +794,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
3318750498554037093
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671
c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39ef
c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.392
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
...
...
@@ -795,6 +813,7 @@ MonoBehaviour:
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!1
&6310363376444861169
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -849,17 +868,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
6310363376444861169
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
20
...
...
@@ -928,17 +946,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
6310388644354827017
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
...
...
@@ -1007,17 +1024,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
6310594014624232091
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
...
...
@@ -1086,17 +1102,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
6310665146747551091
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
...
...
@@ -1165,17 +1180,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
6310684107947486919
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
...
...
@@ -1244,17 +1258,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
7801445303893727504
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
...
...
Unity/Assets/Bundles/UI/UILogin.prefab
浏览文件 @
c943b282
...
...
@@ -54,17 +54,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1023474203466346
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
20
...
...
@@ -92,6 +91,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
3539700472237229082
}
-
component
:
{
fileID
:
3539700472237229083
}
-
component
:
{
fileID
:
114850350457908736
}
-
component
:
{
fileID
:
-3344252883758587894
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
UILogin
m_TagString
:
Untagged
...
...
@@ -149,7 +149,7 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1386170326414932
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1
980459831
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
1
1500000
,
guid
:
0cd44c1031e13a943bb63640046fad76
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_UiScaleMode
:
1
...
...
@@ -171,7 +171,7 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1386170326414932
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1
301386320
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
1
1500000
,
guid
:
dc42784cf147c0c48a680349fa168899
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_IgnoreReversedGraphics
:
1
...
...
@@ -198,6 +198,19 @@ MonoBehaviour:
gameObject
:
{
fileID
:
1568484768885604
}
-
key
:
LoginBtn
gameObject
:
{
fileID
:
1920061237828514
}
---
!u!114
&-3344252883758587894
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1386170326414932
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
07fa58a9b14314c0787b105dbeab5d75
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
UILayer
:
20
---
!u!1
&1568484768885604
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -255,17 +268,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1568484768885604
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671
c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39ef
c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10911
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
...
...
@@ -275,6 +287,7 @@ MonoBehaviour:
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!114
&114663064108016614
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -284,7 +297,7 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1568484768885604
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
575553740
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d199490a83bb2b844b9695cbf13b01ef
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
...
...
@@ -298,17 +311,20 @@ MonoBehaviour:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Highlighted
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
114107327146574444
}
...
...
@@ -325,13 +341,9 @@ MonoBehaviour:
m_OnEndEdit
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+OnChangeEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_CaretColor
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_CustomCaretColor
:
0
m_SelectionColor
:
{
r
:
0.65882355
,
g
:
0.80784315
,
b
:
1
,
a
:
0.7529412
}
...
...
@@ -396,17 +408,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1670632076201042
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671
c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39ef
c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10911
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
...
...
@@ -416,6 +427,7 @@ MonoBehaviour:
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!114
&114341495829030012
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -425,7 +437,7 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1670632076201042
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
575553740
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d199490a83bb2b844b9695cbf13b01ef
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
...
...
@@ -439,17 +451,20 @@ MonoBehaviour:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Highlighted
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
114899069937167200
}
...
...
@@ -466,13 +481,9 @@ MonoBehaviour:
m_OnEndEdit
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+OnChangeEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_CaretColor
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_CustomCaretColor
:
0
m_SelectionColor
:
{
r
:
0.65882355
,
g
:
0.80784315
,
b
:
1
,
a
:
0.7529412
}
...
...
@@ -534,17 +545,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1910298475376026
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
0.5
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
20
...
...
@@ -615,17 +625,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1920061237828514
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671
c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39ef
c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
...
...
@@ -635,6 +644,7 @@ MonoBehaviour:
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!114
&114630311973242952
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -644,7 +654,7 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1920061237828514
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1
392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
1
1500000
,
guid
:
4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
...
...
@@ -658,25 +668,26 @@ MonoBehaviour:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Highlighted
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
114719520540637998
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&7873383034294747804
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -734,17 +745,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
7873383034294747804
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671
c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39ef
c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.392
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
...
...
@@ -754,6 +764,7 @@ MonoBehaviour:
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!1
&8021071351863473609
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -808,17 +819,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
8021071351863473609
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
20
...
...
@@ -887,17 +897,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
8022465166342658813
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
20
...
...
@@ -966,17 +975,16 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
8022593556554039865
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
0.5
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
20
...
...
Unity/Assets/Hotfix/Scene/LoginHelper.cs
浏览文件 @
c943b282
...
...
@@ -17,7 +17,7 @@ namespace ET
}
// 创建一个gate Session,并且保存到SessionComponent中
Session
gateSession
=
Game
.
Scene
.
GetComponent
<
NetOuterComponent
>().
Create
(
r2CLogin
.
Address
);
Session
gateSession
=
zone
Scene
.
GetComponent
<
NetOuterComponent
>().
Create
(
r2CLogin
.
Address
);
zoneScene
.
AddComponent
<
SessionComponent
>().
Session
=
gateSession
;
G2C_LoginGate
g2CLoginGate
=
(
G2C_LoginGate
)
await
gateSession
.
Call
(
...
...
Unity/Assets/HotfixView/Module/UI/UIComponentSystem.cs
浏览文件 @
c943b282
...
...
@@ -17,7 +17,6 @@ namespace ET
public
static
async
ETTask
Create
(
this
UIComponent
self
,
string
uiType
)
{
UI
ui
=
await
UIEventComponent
.
Instance
.
OnCreate
(
self
,
uiType
);
self
.
UIs
.
Add
(
uiType
,
ui
);
}
...
...
Unity/Assets/HotfixView/Module/UI/UIEventComponentSystem.cs
浏览文件 @
c943b282
...
...
@@ -9,6 +9,14 @@ namespace ET
public
override
void
Awake
(
UIEventComponent
self
)
{
UIEventComponent
.
Instance
=
self
;
GameObject
uiRoot
=
GameObject
.
Find
(
"/Global/UI"
);
ReferenceCollector
referenceCollector
=
uiRoot
.
GetComponent
<
ReferenceCollector
>();
self
.
UILayers
.
Add
((
int
)
UILayer
.
Hidden
,
referenceCollector
.
Get
<
GameObject
>(
UILayer
.
Hidden
.
ToString
()).
transform
);
self
.
UILayers
.
Add
((
int
)
UILayer
.
Low
,
referenceCollector
.
Get
<
GameObject
>(
UILayer
.
Low
.
ToString
()).
transform
);
self
.
UILayers
.
Add
((
int
)
UILayer
.
Mid
,
referenceCollector
.
Get
<
GameObject
>(
UILayer
.
Mid
.
ToString
()).
transform
);
self
.
UILayers
.
Add
((
int
)
UILayer
.
High
,
referenceCollector
.
Get
<
GameObject
>(
UILayer
.
High
.
ToString
()).
transform
);
var
uiEvents
=
Game
.
EventSystem
.
GetTypes
(
typeof
(
UIEventAttribute
));
foreach
(
Type
type
in
uiEvents
)
...
...
@@ -36,6 +44,8 @@ namespace ET
try
{
UI
ui
=
await
self
.
UIEvents
[
uiType
].
OnCreate
(
uiComponent
);
UILayer
uiLayer
=
ui
.
GameObject
.
GetComponent
<
UILayerScript
>().
UILayer
;
ui
.
GameObject
.
transform
.
SetParent
(
self
.
UILayers
[(
int
)
uiLayer
]);
return
ui
;
}
catch
(
Exception
e
)
...
...
Unity/Assets/HotfixView/UI/UILoading/UILoadingEvent.cs
浏览文件 @
c943b282
...
...
@@ -13,7 +13,7 @@ namespace ET
GameObject
bundleGameObject
=
((
GameObject
)
Resources
.
Load
(
"KV"
)).
Get
<
GameObject
>(
UIType
.
UILoading
);
GameObject
go
=
UnityEngine
.
Object
.
Instantiate
(
bundleGameObject
);
go
.
layer
=
LayerMask
.
NameToLayer
(
LayerNames
.
UI
);
UI
ui
=
EntityFactory
.
Create
<
UI
,
string
,
GameObject
>(
uiComponent
.
Domain
,
UIType
.
UILoading
,
go
);
UI
ui
=
EntityFactory
.
Create
WithParent
<
UI
,
string
,
GameObject
>(
uiComponent
,
UIType
.
UILoading
,
go
);
ui
.
AddComponent
<
UILoadingComponent
>();
return
ui
;
...
...
Unity/Assets/HotfixView/UI/UILobby/UILobbyEvent.cs
浏览文件 @
c943b282
...
...
@@ -3,32 +3,24 @@ using UnityEngine;
namespace
ET
{
[
UIEvent
(
UIType
.
UILobby
)]
[
UIEvent
(
UIType
.
UILobby
)]
public
class
UILobbyEvent
:
AUIEvent
{
public
override
async
ETTask
<
UI
>
OnCreate
(
UIComponent
uiComponent
)
{
try
{
ResourcesComponent
resourcesComponent
=
Game
.
Scene
.
GetComponent
<
ResourcesComponent
>();
resourcesComponent
.
LoadBundle
(
UIType
.
UILobby
.
StringToAB
());
GameObject
bundleGameObject
=
(
GameObject
)
resourcesComponent
.
GetAsset
(
UIType
.
UILobby
.
StringToAB
(),
UIType
.
UILobby
);
GameObject
gameObject
=
UnityEngine
.
Object
.
Instantiate
(
bundleGameObject
);
UI
ui
=
EntityFactory
.
Create
<
UI
,
string
,
GameObject
>(
uiComponent
.
Domain
,
UIType
.
UILobby
,
gameObject
);
ui
.
AddComponent
<
UILobbyComponent
>();
return
ui
;
}
catch
(
Exception
e
)
{
Log
.
Error
(
e
);
return
null
;
}
}
ResourcesComponent
resourcesComponent
=
Game
.
Scene
.
GetComponent
<
ResourcesComponent
>();
resourcesComponent
.
LoadBundle
(
UIType
.
UILobby
.
StringToAB
());
GameObject
bundleGameObject
=
(
GameObject
)
resourcesComponent
.
GetAsset
(
UIType
.
UILobby
.
StringToAB
(),
UIType
.
UILobby
);
GameObject
gameObject
=
UnityEngine
.
Object
.
Instantiate
(
bundleGameObject
);
UI
ui
=
EntityFactory
.
CreateWithParent
<
UI
,
string
,
GameObject
>(
uiComponent
,
UIType
.
UILobby
,
gameObject
);
ui
.
AddComponent
<
UILobbyComponent
>();
return
ui
;
}
public
override
void
OnRemove
(
UIComponent
uiComponent
)
{
uiComponent
.
Remove
(
UIType
.
UILobby
);
uiComponent
.
Remove
(
UIType
.
UILobby
);
}
}
}
\ No newline at end of file
Unity/Assets/HotfixView/UI/UILogin/UILoginEvent.cs
浏览文件 @
c943b282
...
...
@@ -13,7 +13,7 @@ namespace ET
GameObject
bundleGameObject
=
(
GameObject
)
resourcesComponent
.
GetAsset
(
UIType
.
UILogin
.
StringToAB
(),
UIType
.
UILogin
);
GameObject
gameObject
=
UnityEngine
.
Object
.
Instantiate
(
bundleGameObject
);
UI
ui
=
EntityFactory
.
Create
<
UI
,
string
,
GameObject
>(
uiComponent
.
Domain
,
UIType
.
UILogin
,
gameObject
);
UI
ui
=
EntityFactory
.
Create
WithParent
<
UI
,
string
,
GameObject
>(
uiComponent
,
UIType
.
UILogin
,
gameObject
);
ui
.
AddComponent
<
UILoginComponent
>();
return
ui
;
...
...
Unity/Assets/ModelView/Module/UI/UI.cs
浏览文件 @
c943b282
...
...
@@ -14,7 +14,6 @@ namespace ET
}
}
[
HideInHierarchy
]
public
sealed
class
UI
:
Entity
{
public
GameObject
GameObject
;
...
...
Unity/Assets/ModelView/Module/UI/UIEventComponent.cs
浏览文件 @
c943b282
...
...
@@ -12,5 +12,7 @@ namespace ET
public
static
UIEventComponent
Instance
;
public
Dictionary
<
string
,
AUIEvent
>
UIEvents
=
new
Dictionary
<
string
,
AUIEvent
>();
public
Dictionary
<
int
,
Transform
>
UILayers
=
new
Dictionary
<
int
,
Transform
>();
}
}
\ No newline at end of file
Unity/Assets/ModelView/MonoBehaviour/UILayerScript.cs
0 → 100644
浏览文件 @
c943b282
using
UnityEngine
;
namespace
ET
{
public
enum
UILayer
{
Hidden
=
0
,
Low
=
10
,
Mid
=
20
,
High
=
30
,
}
public
class
UILayerScript
:
MonoBehaviour
{
public
UILayer
UILayer
;
}
}
\ No newline at end of file
Unity/Assets/ModelView/MonoBehaviour/UILayerScript.cs.meta
0 → 100644
浏览文件 @
c943b282
fileFormatVersion: 2
guid: 07fa58a9b14314c0787b105dbeab5d75
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Unity/Assets/Scenes/Init.unity
浏览文件 @
c943b282
...
...
@@ -38,7 +38,7 @@ RenderSettings:
m_ReflectionIntensity
:
1
m_CustomReflection
:
{
fileID
:
0
}
m_Sun
:
{
fileID
:
0
}
m_IndirectSpecularColor
:
{
r
:
0.373119
53
,
g
:
0.38074014
,
b
:
0.3587274
,
a
:
1
}
m_IndirectSpecularColor
:
{
r
:
0.373119
3
,
g
:
0.38073996
,
b
:
0.35872698
,
a
:
1
}
m_UseRadianceAmbientProbe
:
0
---
!u!157
&3
LightmapSettings
:
...
...
@@ -720,7 +720,7 @@ Canvas:
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_RenderMode
:
0
m_Camera
:
{
fileID
:
0
}
m_Camera
:
{
fileID
:
1245951406
}
m_PlaneDistance
:
100
m_PixelPerfect
:
0
m_ReceivesEvents
:
1
...
...
@@ -740,6 +740,7 @@ GameObject:
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1784017108
}
-
component
:
{
fileID
:
1784017109
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
UI
m_TagString
:
Untagged
...
...
@@ -766,3 +767,24 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
575235020
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1784017109
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1784017107
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
502d8cafd6a5a0447ab1db9a24cdcb10
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
data
:
-
key
:
Hidden
gameObject
:
{
fileID
:
872594939
}
-
key
:
Low
gameObject
:
{
fileID
:
251107983
}
-
key
:
Mid
gameObject
:
{
fileID
:
493985069
}
-
key
:
High
gameObject
:
{
fileID
:
1439952248
}
Unity/Unity.ModelView.csproj
浏览文件 @
c943b282
...
...
@@ -68,7 +68,10 @@
<Compile
Include=
"Assets\ModelView\Module\UI\UIEventAttribute.cs"
/>
<Compile
Include=
"Assets\ModelView\Module\UI\UIComponent.cs"
/>
<Compile
Include=
"Assets\ModelView\Module\UI\UIType.cs"
/>
<Compile
Include=
"Assets\ModelView\Module\UI\UIEventComponent.cs"
/>
<Compile
Include=
"Assets\ModelView\MonoBehaviour\GizmosDebug.cs"
/>
<Compile
Include=
"Assets\ModelView\MonoBehaviour\Init.cs"
/>
<Compile
Include=
"Assets\ModelView\MonoBehaviour\ReferenceCollector.cs"
/>
<Compile
Include=
"Assets\ModelView\MonoBehaviour\UILayerScript.cs"
/>
<Compile
Include=
"Assets\ModelView\Opera\OperaComponent.cs"
/>
<Compile
Include=
"Assets\ModelView\ReferenceCollector.cs"
/>
<Compile
Include=
"Assets\ModelView\Scene\SceneChangeComponent.cs"
/>
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录