- 09 2月, 2017 6 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 chexiongsheng 提交于
修正:带泛型的扩展方法导致生成编译报错的问题
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由 forsakenyang 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 07 2月, 2017 3 次提交
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由 chexiongsheng 提交于
增加:对部分带泛型约束的方法、扩展方法的支持
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 forsakenyang 提交于
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- 06 2月, 2017 4 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 forsakenyang 提交于
增加:泛型方法调用的示例
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 05 2月, 2017 2 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
unity5.5.1兼容:1、这版本的Inspector会把public的field初始化,导致NoGC例子跑不了;2、这版本的编译器也改动了,一个静态引用初始化为null,以前编译器是忽略的,现在会有对应的指令设置null,而之前xLua的注册方式实现的不合理,会有问题;3、改掉一个warning(Utils.cs);
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- 24 1月, 2017 2 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 23 1月, 2017 4 次提交
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由 forsakenyang 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 20 1月, 2017 5 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 18 1月, 2017 1 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 17 1月, 2017 3 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 16 1月, 2017 2 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 13 1月, 2017 5 次提交
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 chexiongsheng 提交于
1、有人通过namespace白名单来注入,结果lambda对应的匿名类也注入了,它的函数参数名可能为空。 2、白名单注入,有些情况下method.Body为空,但不是抽象方法和pinvoke方法; 3、有的同学有定义了名字为Item的property,这和this[]重载的名字是一样的,需要区分。
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由 CJS 提交于
2.修复导入一个带有名为Item的自定义属性的类时报错的问题(this[]这种生成的Item属性有参数,靠这个区分)
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由 johnche(车雄生) 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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- 12 1月, 2017 3 次提交
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由 chexiongsheng 提交于
过滤枚举的Obsolute字段
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由 forsakenyang 提交于
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由 johnche(车雄生) 提交于
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