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1769fbfc
编写于
7月 16, 2014
作者:
M
Mr.doob
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Editor: Fixed ShaderMaterial init.
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364e9aa0
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
2 addition
and
2 deletion
+2
-2
editor/js/Sidebar.Material.js
editor/js/Sidebar.Material.js
+2
-2
未找到文件。
editor/js/Sidebar.Material.js
浏览文件 @
1769fbfc
...
...
@@ -135,7 +135,7 @@ Sidebar.Material = function ( editor ) {
var
materialUniformsRow
=
new
UI
.
Panel
();
var
materialUniforms
=
new
UI
.
TextArea
().
setWidth
(
'
150px
'
).
setHeight
(
'
80px
'
);
materialUniforms
.
setValue
(
''
).
onChange
(
update
);
materialUniforms
.
setValue
(
'
{
\n
"uColor": {
\n
"type": "3f",
\n
"value": [1, 0, 0]
\n
}
\n
}
'
).
onChange
(
update
);
materialUniformsRow
.
add
(
new
UI
.
Text
(
'
Uniforms
'
).
setWidth
(
'
90px
'
)
);
materialUniformsRow
.
add
(
materialUniforms
);
...
...
@@ -157,7 +157,7 @@ Sidebar.Material = function ( editor ) {
var
materialFragmentShaderRow
=
new
UI
.
Panel
();
var
materialFragmentShader
=
new
UI
.
TextArea
().
setWidth
(
'
150px
'
).
setHeight
(
'
80px
'
);
materialFragmentShader
.
setValue
(
'
void main() {
\n\t
gl_FragColor = vec4( 1.0, 0.0, 0.0
, 1.0 );
\n
}
'
).
onChange
(
update
);
materialFragmentShader
.
setValue
(
'
uniform vec3 uColor;
\n\n
void main() {
\n\t
gl_FragColor = vec4( uColor
, 1.0 );
\n
}
'
).
onChange
(
update
);
materialFragmentShaderRow
.
add
(
new
UI
.
Text
(
'
Fragment Shader
'
).
setWidth
(
'
90px
'
)
);
materialFragmentShaderRow
.
add
(
materialFragmentShader
);
...
...
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