- 19 2月, 2020 1 次提交
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由 tanghai 提交于
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- 17 2月, 2020 1 次提交
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由 tanghai 提交于
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- 15 2月, 2020 3 次提交
- 26 1月, 2020 2 次提交
- 20 1月, 2020 1 次提交
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由 tanghai 提交于
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- 19 10月, 2019 7 次提交
- 09 10月, 2019 1 次提交
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由 ks_chou 提交于
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- 08 9月, 2019 1 次提交
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由 lrozon 提交于
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- 03 9月, 2019 1 次提交
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由 ks_chou 提交于
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- 28 7月, 2019 1 次提交
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由 tanghai 提交于
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- 27 7月, 2019 2 次提交
- 20 7月, 2019 2 次提交
- 17 7月, 2019 2 次提交
- 06 7月, 2019 1 次提交
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由 tanghai 提交于
消息处理代码更加简洁
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- 04 6月, 2019 1 次提交
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由 dsfag 提交于
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- 30 5月, 2019 1 次提交
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由 tanghai 提交于
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- 24 5月, 2019 1 次提交
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由 tanghai 提交于
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- 22 5月, 2019 1 次提交
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由 tanghai 提交于
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- 14 5月, 2019 1 次提交
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由 tanghai 提交于
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- 12 5月, 2019 1 次提交
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由 tanghai 提交于
2.ActorLocationSender在收到所有发送消息的确认后及时回收 3.LastSendTime应该改成LastRecvTime,因为如果对方挂掉了,发送方假如一直发送,这个ActorLocationSender也会一直无法回收,正确的逻辑应该是1分钟没有收到确认就应该认为发送失败,回收ActorLocationSender
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- 10 5月, 2019 1 次提交
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由 tanghai 提交于
2.只有设置了ILRuntime宏才能进行绑定操作,避免新人出错
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- 01 5月, 2019 2 次提交
- 30 4月, 2019 1 次提交
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由 tanghai 提交于
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- 28 4月, 2019 2 次提交
- 16 4月, 2019 2 次提交