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update version to 3.7.6 release.

上级 9bf89cc4
Quick-Cocos2dx-Community v3.7.5 Release
Quick-Cocos2dx-Community v3.7.6 Release
[新增] Android arm64 支持。
[新增] 龙骨支持。
[新增] Windows 添加 Luajit 64 执行程序,可在 Windows 上打包64位 bytecode 了。
[改进] cc.pGetAngle() 实现优化。
[改进] retain the sprite frame, do not removed by SpriteFrameCache::removeUnusedSpriteFrames.
[改进] [luaoc] add conversion lua table to ObjC Dictionary.
[改进] [luaj] Add missing default cases.
[改进] [luaj] fix the return value to nil instead of empty string when java return null.
[改进] Player创建项目,恢复 copy engine src 按钮。
[改进] AndroidManifest.xml去掉minSdkVersion, build.gradle 中取代。
[改进] PackageScripts.py开启ZIP_DEFLATED,减少zip包体积。
[修正] csb解析 UIButton 时,在正确的位置初始化 setTitleFontSize。
[修正] Mac Player 在最新系统上创建项目需要执行权限的问题修正。
[修正] 修正 Java http 内存泄漏问题。
[修正] Spine runtime 3.6 修正"Early exit if slot is invisible",可能导致裁剪节点被忽略,渲染异常的问题。
[修正] Spine runtime 3.6 同步官方的2处修正。
[修正] Android applicationWillEnterForeground: don't invoke at first to keep the same logic as iOS.
[修正] 某些情况下 android 切后台 label 变白块.
注:最后一个NDK r10d 版本。
Quick-Cocos2dx-Community v3.7.5 Release
[改进] clone 可以拷贝 ccui.Text 的color。"clone不推荐使用"。
[改进] sp.SkeletonAnimation 添加 registerSpineUpdateHook,支持程序动画。
......@@ -39,7 +60,7 @@ Quick-Cocos2dx-Community v3.7.4 Release
Quick-Cocos2dx-Community v3.7.3 Release
[新增] 创建新工程python脚本中添加 --deep-copy 选项,可导出cocos2d源码至新工程中。(感谢 guolihui112@gmail.com)
[新增] 创建新工程python脚本中添加 --deep-copy 选项,可导出cocos2d源码至新工程中。(感谢 guolihui112@gmail.com)
[新增] iOS 模拟器中默认开启 -pagezero_size 10000 -image_base 100000000 链接选项。(感谢 guolihui112@gmail.com)
[新增] Spine runtime 更新到 3.6。
[新增] Spine Lua binding 新增updateBone 、getAttachment、setDebugMeshesEnabled、setDebugPointEnabled、setDebugBoundingBoxEnabled、setDebugPathEnabled。(感谢 马超)
......
3.7.5 Release
3.7.6 Release
......@@ -31,7 +31,7 @@ NS_CC_BEGIN
CC_DLL const char* cocos2dVersion()
{
return "Quick-Cocos2dx-Community 3.7.5 Release";
return "Quick-Cocos2dx-Community 3.7.6 Release";
}
NS_CC_END
......
......@@ -17,20 +17,20 @@
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>3.7.5 Release</string>
<string>3.7.6 Release</string>
<key>CFBundleSignature</key>
<string>????</string>
<key>LSApplicationCategoryType</key>
<string>public.app-category.developer-tools</string>
<key>LSMinimumSystemVersion</key>
<string>${MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET}</string>
<key>NSAppleEventsUsageDescription</key>
<string>Create Project needs to send Apple Events to Terminal.</string>
<key>NSHumanReadableCopyright</key>
<string>Copyright 2017 cocos2d-lua.org Licensed under MIT License.</string>
<key>NSMainNibFile</key>
<string>MainMenu</string>
<key>NSPrincipalClass</key>
<string>NSApplication</string>
<key>NSAppleEventsUsageDescription</key>
<string>Create Project needs to send Apple Events to Terminal.</string>
</dict>
</plist>
......@@ -711,6 +711,7 @@
developmentRegion = English;
hasScannedForEncodings = 0;
knownRegions = (
English,
en,
);
mainGroup = F293B3BD15EB7BE500256477;
......
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